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游戏杂谈 | 手游里你不得不承认的事

作者:    来源:   发布时间:2017-08-03 11:10:39

时代总在发展,哪能停留在过去,但是在手游领域里却存在着一种趋势,或者说某些不变的事实。


游戏难度在降低 

现在游戏难度在降低,不是所有菜鸟都能进化成高手,一部分高手就在初入游戏时夭折了,因为BOSS能力太强,为了保障玩家能在一款游戏上花更多时间,制作一方的厂商在迎合市场下调游戏难度,也是显而易见的事情。

游戏难度在降低是事实,更是将来很长一段时间内不可扭转的趋势,少部分游戏或许还会追求难度但不可能影响市场,对此没必要纠结什么。


因为游戏本身不需要通过难度来增加乐趣,那么又何必执着呢?


女性角色越来越...

现在手游里的女性角色越来越养眼了,但是过于性感的女性角色设计可能会让玩家的注意力和关注点转移。 

PS:这是好事!


远攻比近战强

这里是单指职业上伤害问题,近战角色一般都代表着高防御的战士形象,远攻的游戏角色也都是法师,适合大范围的刷怪,大规模的PK。


单体爆发的近战也有,就是刺客,但是论伤害能力,还是拥有AOE的法师比较强一些。 

远攻的操作也要比近战多,因为远程都是一些脆皮,你需要依靠良好的走位来保证自己安全。


最简单的方式就是知道自己和敌人间的安全距离大约在多少,你知道哪个地方比较不会有人去盯上你,或是当敌人已经盯上你了,你要知道自己有哪些保命技能能够闪躲他的攻击。


听指挥比单打独斗强

团战的时候听从党的指挥,服从党的安排。即使是你觉得指挥有误的情况下,也要听从安排。因为你们是一个团队,听从了指挥的人不止你一个,如果不照做,团队就会有缺口。

除此以外还要放准技能。这个放准技能除了技能位置还包括指挥喊的指令,如指挥说要最大输出你就必须要放出最大输出。


而且要放到准确位置,其他所有输出技能也是要放在”圈住最多敌人”的地方,或是敌人”最多人即将经过”的地方。


平民和土豪是有差距的

平民玩家与土豪的差距,同样很明确地说,平民吊打土豪玩家的事情也是不太可能发生的,这个世界并没有所谓的公平,真要说公平,人家充钱比你多,还要被你吊打那才是不公平吧。


但是平民玩家能不能玩,答案是肯定的,只要肯稍微花点时间,并不会差大R玩家很多。 

手游不充钱想玩的很好是不可能的,除非你肯花费很多的时间。其实还有个方法,就是当“生活玩家”。


手游适合聚会 

手游是最适合年轻人在一起聚会时进行的游戏之一,同学聚会之类的,KTV、吃饭的时候比较无聊,没事就能拿出手机,呼喊着朋友一起来玩手游。

现在人们越来越习惯网络上的虚拟生活,越来越不适应现实世界里的真实生活。在多人的聚会上,如果感觉压力比较大,可以通过手机游戏拉近双方之间的关系。


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